Практический обзор ремейка Ocarina of Time — самой вычурной игры Zelda из всех когда-либо созданных.
Титульная принцесса Зельда переработана для ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2.
У Марио был свой момент. Теперь очередь Зельды. После того как фильмы «Супер Марио» и «Супер Марио Галакси» заработали миллиарды, Зельда отправляется на большой экран в следующем апреле. Чтобы держать франшизу в центре внимания, Nintendo роскошно ремейкнула свой классический проект 1998 года The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Игра выходит 5 ноября, за две недели до стремительного релиза Grand Theft Auto VI — единственного крупного релиза, осмелившегося состязаться с ней в этом месяце.
Пока другие компании обходят стороной ноябрьский окно релизов из страха перед гигантом Grand Theft Auto, добродушный олдскульный проект Nintendo должен выгодно выделяться на фоне гламурного насилия GTA. Многие сыграют в обе игры, но ранний праздничный сезон предлагает контраст: семейно-дружелюбная фэнтези или современная криминальная эпопея.
Главный герой Линк появляется перед Великим Деку с феей-спутницей Нэйви.
Обе игры великолепно выглядят. Превью GTA на Netflix показало фанатичную фотореалистичность, которой славится разработчик Rockstar Games. Ремейк Ocarina of Time, напротив, сохраняет мультяшную эстетику оригинала, но насытил её сложной детализацией. Ваша туника теперь не просто плоский зелёный прямоугольник; это сшитая вручную смесь вышитых тканей и кожи. А феи — это не просто светящиеся шарики; это пушистые существа с мозаичными крыльями. Тем не менее, будучи человеком, выросшим на оригинальной игре и потерявшим счёт тому, сколько раз я её проходил, я обнаружил, что барочная детализация ремейка может как восхищать, так и сбивать с толку.
Оживлённая центральная площадь города Хайрулский замок.
Nintendo дала мне 90 минут, чтобы пройти фрагмент игры на превью в Нью-Йорке. Я пронёсся через Лес Кокири, наслаждаясь пляшущим светом и рябью воды. Затем я мчался через Хайрулское поле. Хотя по современным стандартам оно крошечное, оно всё ещё казалось таким же обширным, как я его помнил, благодаря умной атмосферной подсветке. Рынок замка оживлён как никогда — знамена, цветы и разноцветные горожане. Даже когда я торопился исследовать как можно больше основной сюжетной линии, я не мог не задержаться, чтобы полюбоваться ландшафтом и лавками города.
Лучшие и крупнейшие игры сентября.
Затем меня перенесли в Лесной храм — мой любимый подземелье за всю серию. Я шёл бодрым темпом и рассчитывал успеть до финального босса до конца сессии. Увы, я каким-то образом пропустил сундук с ключом, необходимым для продвижения дальше. Представитель Nintendo указал мне правильное направление, признав, что богатая детализация может перегружать взгляд и затруднять понимание, куда идти дальше.
Самый печально известный коридор Лесного храма.
Я задерживаюсь на эстетической трансформации игры, потому что механические изменения относительно сдержанны. В конце концов, зачем исправлять то, что не сломано? Оригинальная Ocarina of Time стала первопроходцем 3D-игр и установила боевые механики, которые до сих пор доминируют в индустрии. Скромные обновления появились при переизданиях для GameCube и 3DS. Для Switch 2 Nintendo применяет пользовательский интерфейс в духе The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 года и журнал заданий в пауз-меню под названием «Нити времени». Также добавлены элементы передвижения, о которых я почти забыл: прыжок и спринт.
Я был так привык к автоматическому прыжку, что промахнулся со временем при выполнении этого прыжка в собственной сессии.
В оригинальной Ocarina of Time вы автоматически перепрыгивали с уступа или через пропасть. Хотя можно оставить старую схему управления, теперь игра позволяет прыгать по команде. Это не так полезно в бою, но мне всё же удалось прыгнуть на крышу лесной хижины, доступной иначе только по извилистой тропе. Не ждите уровня открытости Breath of the Wild. Игра всё ещё кажется линейным приключением, но теперь допускает случайные вертикальные короткие пути. Кроме того, можно удерживать кнопку для бега, что будет полезно тем, кто раньше всё время катался, потому что это было быстрее, чем бег.
Хотя я ранее выступал против ремейков Nintendo, я охотно признаю, что Ocarina of Time — это не просто надёжная ставка, но и умная. С выходом фильма о Зельде так близко, игра обязана завлечь старых фанатов и привлечь новых игроков. Её высочайшие производственные стандарты также соответствуют новой приоритетности компании, которая с 2023 года щедро уделяет внимание анимации не меньше, чем игровому процессу.
Ремейк Ocarina of Time — самая красивая игра Zelda, в которую мне доводилось играть. Но мне понадобится больше чем 90 минут превью, чтобы понять, глубже ли эта красота чем просто кожа.
Лучшие игры 2026 года на сегодняшний день по версии сотрудников NPR.
Кроме Wordle: забавные ежедневные игры, в которые стоит играть.
NPR не предлагает и не принимает деньги за освещение или интервью. Кто бы ни предлагал или просил такое — не является сотрудником NPR и не представляет NPR.
